A árvore de habilidades é um ponto do salão do treinador em que você desenvolve qualquer umas das três trilhas de habilidades: Força, Sabedoria e Coragem. Cada trilha contém 8 habilidades que você pode aprender e uma super habilidade. O custo de aprender cada habilidade é 5 pontos de habilidade. Você consegue um ponto para cada fase terminada com três diamantes, passando de nível no competitivo ou masmorra semanal e obtendo algumas conquistas no jogo. Abaixo estão as habilidades de cada trilha.
-Força-[]
Velocista feroz: Incrementa velocidade em 4%.
Mestre espadachim: Incrementa o dano com espadas em 15%.
Especialista em adagas: Incrementa o dano com adagas em 20%.
Disparo obstinado: Todos os projeteis persistirão quando atingidos por outros projéteis no trajeto.
Disparo corrosivo: Todos os projeteis irão explodir instantaneamente os inimigos derrotados.
Quebrador de escudo esférico: Disparos quebrarão os escudos esféricos de inimigos instantaneamente.
Disparo voraz: Os projéteis tem 55% de chance de cancelar os projeteis do inimigo durante o voo.
Vigor monstruoso: Aumenta a velocidade de regeneração da estamina.
Carga explosiva: Ataque carregado que causa 2,6 vezes o dano da arma.
Notas:
Esta é uma super habilidade. Para ativar, mantenha pressionado o botão de ataque;
Oferece imunidade ao jogador por um curto período quando usado;
Você apenas pode utilizar ela três vezes, após isso espere 40s para utilizar novamente.
-Sabedoria-[]
Salto destemido: Incrementa alcance do pulo em 3%.
Mago virtuoso: Incrementa o dano com cajados em 20%.
Arremessador lendário: Incrementa o dano com lanças em 35%.
Imã de ouro: Atração magnética a moedas de ouro e XP deixado pelos inimigos derrotados.
Pele à prova de fogo: Proporciona proteção passiva contra chamas e lava.
Névoa tóxica: Todas as armas infligem dano extra por envenenamento.
Camuflagem sombria: Inimigos comuns levarão mais tempo para detectar o Soldado do Rosto Sujo. A camuflagem falha quando outros inimigos já estão cientes da presença de ameaça.
Pulo mágico: Proporciona a habilidade de executar mais um pulo extra enquanto ainda estiver no ar.
Gêmeo sombrio: Invoca um gêmeo sombrio que luta do lado do Soldado do Rosto sujo.
Notas:
Esta é uma super habilidade. Para ativar, mantenha pressionado o botão de ataque;
Oferece imunidade ao jogador por um curto período quando usado;
Você apenas pode utilizar ela três vezes, após isso espere 40s para utilizar novamente.
-Coragem-[]
Ímpecto implacável:Implementa armadura em 25%.
Motivação esmagadora: Implementa o dano com martelos em 55%.
Mestre do corte: Implementa o dano com machados em 45%.
Metabolismo monstruoso: Poções recuperam 2 vezes mais vitalidade.
Vitalidade privilegiada: Aumenta o número máximo de corações
Pele intocável: Proteção passiva contra espinhos.
Passo confiante: O soldado do Rosto Sujo sempre poderá pisar nas plataformas verdes mágicas.
Proteção arcana: Disparar a habilidade especial de classe invoca um escudo esférico
Onda trovejante: Invoca uma onda de trovões que atinge todos os inimigos ao redor.
Notas:
Esta é uma super habilidade. Para ativar, mantenha pressionado o botão de ataque;
Você apenas pode utilizar ela duas vezes, após isso, espere 90s para utilizar novamente;
Quando maior a armadura, mais alto o dano.
Notas importantes[]
Você não pode aprender outras habilidades de uma trilha sem antes ter aprendido as iniciais da trilha;
O máximo de pontos de habilidades possíveis no jogo é 105 e no Modo Rampage é 110;
Caso você tenha duas super habilidades, irá aparecer um ícone no canto superior esquerdo para você trocar de super habilidade.