LORE[]
A história completa do modo campanha (Alerta de Spoiler).
A história de Magic Rampage é frequentemente apresentada por meio de cenas não lineares, cabendo ao jogador a tarefa de organizar os acontecimentos e preencher suas lacunas. A seguir, será apresentada a narrativa cronológica dos eventos, baseando-se ao máximo nos elementos canônicos e nas informações confirmadas pelos desenvolvedores.
Personagens[]
Entidade/Rei: A autoridade suprema do Castelo das Sombras localizado no planeta azul claro, especificamente em uma região chamada Penumbra. As teorias sugerem que ele é o Fantasma Umbraniano da lenda que foi passada através de gerações do povo lunar.
Minion: O protagonista da história. Conhecido como “Cara suja” ou “Minion legendário” é uma criação misteriosa e a única invocação do Rei com uma extraordinária capacidade de evolução.
Capitã: A líder da guarda real do Castelo das Sombras.
Feiticeiro: Um ex-membro da Ordem dos Feiticeiros de Penumbra, que mais tarde ajuda a Resistência no ataque ao Castelo das Sombras e posteriormente se disfarça como o Mago Oráculo.
Guardião Lunar: Guerreiro do planeta laranja (também conhecido como outra dimensão) e protetor do Mapa Lunar.
Aquele Cara: Um dos soldados do Castelo das Sombras.
Treinador: O pai do "Aquele Cara" que fornece informações básicas sobre mecânicas e modos de jogo.
Vendedor: Um velho mal-humorado que vende vários itens em sua loja. À medida que o jogador avança no modo campanha, os itens em sua prateleira mudam.
Taverneiro: O vendedor de poções e tônicos mágicos na Taverna. Ele não tem um bom relacionamento com o Vendedor.
Cat Keeper (Gata Guardiã): Uma ser felina de outra dimensão, atualmente residindo na Taverna. Ela tem motivos ocultos e será responsável pela organização do Modo Duelo Ranqueado.
Rei Alternativo: A antiga autoridade do Castelo das Sombras em uma linha temporal do passado. Depois que a Entidade invadiu, ele criou a Resistência ao lado da Capitã Alternativa e do "Aquele Cara" Alternativo.
Capitã Alternativa: Também chamada de Viajante, a Capitã Alternativa é ex-líder da guarda real na linha temporal do passado; atualmente ela faz parte da Resistência e usa o Traje do Patrulheiro do Tempo.
Aquele Cara Alternativo: Um ex-soldado do Castelo das Sombras na linha temporal do passado, atualmente fazendo parte da Resistência.
Lugares[]
Planeta Azul Claro: O planeta em que reside Penumbra, o Pântano Sombrio, o Castelo do Vulcão Morto, o Hall dos Campeões, as Masmorras Semanais e a Árvore das Habilidades.
Penumbra: Uma região obscura do Planeta Azul Claro em que reside o Castelo das Sombras.
Castelo das Sombras: Um antigo castelo da Entidade em que se passa o começo do jogo.
Planeta Laranja: O planeta do antigo povo lunar, que atualmente guarda o Portal do Tempo nas Torres Lunares, também chamado de Outra Dimensão.
Magic Portals[]
Magic Portals é um cativante jogo de plataforma e quebra-cabeça desenvolvido pela Asantee Games. Combina perfeitamente o charme das plataformas 2D clássicas com diversos puzzles complexos, usando portais mágicos que permitem aos jogadores teletransportar objetos e personagens dentro do mundo do jogo.
A história começa com a Entidade usando seus portais místicos para atravessar níveis desafiadores em um reino desconhecido. Algumas teorias sugerem que o jogo retrata a jornada do Fantasma Umbraniano, uma figura misteriosa em busca do lendário Mapa Lunar (um poderoso artefato que funciona como um guia interdimensional), auxiliada pelo antigo povo lunar (antigos habitantes do planeta laranja). Acredita-se que o jogo represente a antiga lenda dos Guardiões Lunares sobre o Fantasma Umbraniano, que pode, na verdade, ser a própria Entidade. No entanto, certos detalhes narrativos podem não refletir com precisão como os eventos realmente ocorreram. Por exemplo, a Entidade vê todos os guardiões como inimigos, levando os jogadores a questionarem se a história — tanto do jogo quanto da lenda — é uma narrativa fiel aos acontecimentos de eras passadas ou uma distorção moldada pelo tempo após ser transmitida de geração em geração.
Penumbra e o Castelo das Sombras[]
Penumbra e o Castelo das Sombras é um jogo de plataforma 2D desenvolvido pela Asantee Games, que oferece uma rica mistura de ação e mistério. A história se desenrola a partir da perspectiva do Feiticeiro, um ex-membro da reverenciada Ordem dos Feiticeiros. À medida que a história avança, os jogadores investigam as motivações e o passado do Feiticeiro, descobrindo os eventos que levaram ao seu eventual papel na invasão do Castelo das Sombras (no início da história do Magic Rampage).
Magic Rampage[]
Capítulo 1[]
A história começa com a misteriosa chegada do Viajante na outra dimensão (planeta laranja), onde ele avisa o Guardião Lunar sobre a aproximação de uma Entidade maliciosa vinda de uma terra distante. O Viajante pede ao Guardião que impeça essa Entidade de obter o Mapa Lunar. Após esse encontro, o Guardião Lunar sai para investigar vários locais do planeta.
No primeiro planeta do sistema solar, um poderoso Feiticeiro invade o Castelo das Sombras, usando seu poder sobre as aranhas para plantar ovos de aranha embaixo dele. À medida que avança pelo castelo, ele mata soldados e os transforma em zumbis, abrindo caminho até o salão do rei. Notavelmente, a Capitã está ausente durante o avanço do Feiticeiro. Quando o Feiticeiro confronta o Rei, ele foge por um portal mágico que construiu recentemente, com a intenção de se transportar para o Planeta Laranja. No entanto, a ativação prematura do portal faz com que o Rei sofra uma transformação fatal, deixando-o como um mero espírito, preso para sempre como uma Entidade.
Depois de testemunhar a fuga do Rei, o Feiticeiro decide persegui-lo, viajando por um portal que leva ao Vulcão Morto. Enquanto isso, o Rei chega à Outra Dimensão (Planeta Laranja) no mesmo local que o Viajante havia profetizado. Como a Entidade, o Rei vasculha o Planeta Laranja, descobrindo um Portal do Tempo que poderia permitir que ele retornasse ao seu Castelo das Sombras em ruínas. Decidido a continuar seu plano, ele procura crânios de dragão desse mundo, esperando que eles o capacitem a atravessar o Portal do Tempo. Seu objetivo é tomar o Mapa Lunar, obter controle sobre um hospedeiro físico e descobrir a verdade por trás da invasão do Feiticeiro e de seu mestre.
Viajando no tempo e no espaço até o início da invasão, a Entidade convoca um Minion para investigar esses mistérios. Conforme instruído, o lacaio e a Capitã seguem para o salão do rei. Lá, a Capitã é orientada a encontrar o Mago Oráculo no Pântano Sombrio, transmitindo a mensagem da Entidade: "Devemos construir um portal e atravessá-lo assim que os planetas se alinharem". Sem saber que o Mago Oráculo é, na verdade, o próprio Feiticeiro, o Rei ordena que ela acompanhe o soldado conhecido como Rosto Sujo até o Mago Oráculo. Isso permitiria que o Rei, por meio de seu anfitrião e Minion, garantisse a passagem para o Planeta Laranja e fortalecesse suas forças para qualquer conflito iminente.
Capítulo 2[]
O Minion passa pelo salão do Rei e se dirige para a parte de trás do Castelo das Sombras, onde encontra um guarda conhecido como Aquele Cara, um sobrevivente da recente invasão. Aquele Cara compartilha rumores de outra dimensão escondida dentro do Castelo, referindo-se ao portal na Sala do Rei que leva ao Planeta Laranja. Ele avisa o Minion que o Castelo das Sombras está à beira do colapso e expressa uma estranha sensação de que a presença do Rei ainda permanece - indicando que a Entidade é de fato o Rei.
Enquanto isso, o Rei em forma de Entidade está guiando o Minion e matando dragões no Planeta Laranja, pois seus crânios possuem mana para a passagem dos portais mágicos e, além disso, ele provavelmente obterá a Chave Escarlate que possui com a finalidade de abrir o baú em que o Mapa Lunar está trancado. Nos fundos do Castelo das Sombras, Minion encontra a Capitã falando sobre a existência de uma criatura gigante de outra dimensão, referindo-se ao Dragão Vermelho do Planeta Laranja, que ela provavelmente viu pelo portal do quarto do Rei. Seguindo pela floresta (Pântano Sombrio), ela também diz que vê muitas aranhas, mas nenhum sinal de teias, o que é explicado pelo fato de o Feiticeiro ter invocado as aranhas enquanto passava por ali.
Tudo corre como planejado até que a Capitã é inesperadamente puxada para o Planeta Laranja por meio de um portal criado pela Entidade (Masmorra 2-10), preparando o terreno para a próxima reviravolta em sua jornada.
Capítulo 3[]
Na outra dimensão (Planeta Laranja), a Capitã encontra a Entidade e descobre como o Rei cria seus lacaios, percebendo que Rosto Sujo também é um deles. O Rei revela seu plano: ele deve adquirir o Mapa Lunar e libertar o Dragão Vermelho, com a intenção de aproveitar sua mana para viajar de volta no tempo pelo portal do tempo. No entanto, antes de ir atrás do mapa, o Capitão retorna ao Pântano (Masmorra 3-4), deixando o Minion seguir em direção ao Vulcão Morto, para onde o Mago Oráculo (Feiticeiro) foi transferido.
No Castelo do Vulcão Morto, o Feiticeiro começa a criar um portal para seguir o Rei, mas, sentindo a aproximação de um intruso, ele esconde seu cajado Crânio de Dragão em um baú e assume a identidade do Oracle Mage para evitar suspeitas. No entanto, a Capitã descobre seu disfarce, prende-o em uma cela, encontra seu cajado e decide concluir o portal para o Planeta Laranja.
Ao chegar ao vulcão, o Minion liberta o Feiticeiro aprisionado e, juntos, eles se aproximam do portal. É aqui que o Mago Oráculo revela sua verdadeira identidade como o Feiticeiro. "Lá vamos nós de novo", murmura a Capitã, lembrando-se de sua batalha anterior com ele quando o trancou na cela. Segue-se um confronto feroz entre o Minion, a Capitã e o Feiticeiro. Após uma batalha exaustiva, o Feiticeiro é derrotado e o portal é ativado pouco antes do alinhamento dos planetas. Esse momento faz com que o Capitã, o Minion e o Cajado Crânio de Dragão sejam transportados para diferentes locais no Planeta Laranja.
Capítulo 4[]
Na outra dimensão (Planeta Laranja), o soldado conhecido como Rosto Sujo encontra o Guardião Lunar, que declara: "Ao trazer a Capitã para cá, você deu ao Rei exatamente o que ele precisava para executar seu plano". Esse plano envolve a posse de um hospedeiro para obter acesso ao Mapa Lunar. O Guardião explica que o Rei está caçando dragões e que, quanto maior o crânio de um dragão, mais longe sua mana pode estender o alcance de um portal. Agora reencarnado, o Rei tem o poder de caçar dragões ainda maiores.
O Rei sacrifica a Capitã como custo de sua reencarnação, permitindo que ele a possua como sua hospedeira. Em um templo próximo que abriga o Mapa Lunar, a Capitã, transportada pelo Portal do Vulcão Morto, serve como o corpo do Rei. A Entidade assume o controle dela, rouba o Mapa e desencadeia a liberação do temível Dragão Vermelho. Com o Mapa em suas mãos, a Entidade escapa por um portal que leva diretamente à torre que contém o portal do tempo. O Guardião Lunar o segue pelo portal, mas o Rei rapidamente aprisiona o Guardião em uma cela.
Enquanto o Guardião está preso, o Rosto Sujo continua sua jornada pelo Planeta Laranja. Lá, ele encontra o Dragão Vermelho, que confronta o Minion. Usando o Cajado Crânio de Dragão para romper as defesas do dragão, o Minion consegue derrotar a criatura, absorvendo sua mana por meio do cajado. Armado com esse novo poder, o Rosto Sujo se dirige ao portal do tempo. Com a mana do Dragão Vermelho, o Rei se junta a eles e, juntos, entram no portal do tempo, viajando de volta ao passado do Castelo das Sombras - antes da invasão do Feiticeiro, em uma linha do tempo paralela.
Neste passado alterado, o Rei invade o Castelo das Sombras, massacrando os guardas e o Feiticeiro daquela época. O Guardião Lunar, determinado a detê-lo, também entra no portal do tempo, mas o Rei, agora empunhando o poder do Mapa Lunar, o derrota rapidamente. Com seu Minion ao seu lado, a Entidade assume o controle do castelo, estabelecendo-se como o novo Rei desta linha do tempo.
Quando a Entidade invadiu o Castelo das Sombras do passado, tanto Aquele Cara Alternativo, A Capitã Alternativa quanto o Rei Alternativo escaparam através de um portal para o Planeta Laranja. Lá, eles montaram uma base e formaram a Resistência, grupo dedicado a buscar vingança contra a Entidade.
Cada vez que alguém retorna ao passado, mesmo sem tentar interferir, uma nova linha do tempo é criada. A Entidade, utilizando seu Mapa Lunar, viaja por essas linhas do tempo, criando inúmeras ramificações para obter o Mapa Lunar de cada uma. Enquanto isso, a Resistência também persegue esses mapas, tentando reparar o caos que a Entidade criou.
Ao longo de oito anos, além de rastrear os mapas e estudar alguns dos Minions da Entidade, a Resistência elaborou planos para alterar o passado, na esperança de evitar a devastação da Entidade. Um desses planos era formar uma aliança com o Feiticeiro original. Isso explica a presença de bandeiras da Resistência no Castelo do Vulcão Morto no Capítulo 3, já que elas provavelmente montaram uma base lá, enviando o Bruxo para atacar a Entidade, como visto na primeira masmorra do jogo.
Depois de ver esse plano falhar, o Rei Alternativo constrói a armadura do Patrulheiro do Tempo e a dá a Capitã Alternativa, esperando que ela possa viajar de volta e avisar o Guardião Lunar original sobre a ameaça iminente. Contudo, como sabemos pelos capítulos anteriores, este esforço não produziu o resultado desejado.
A Resistência também comanda um grupo de guerreiros das trevas para evitar que o Minion alcance a Entidade no Capítulo 4, Fase 10, mas novamente eles falham. Além disso, eles tentam se aliar ao Feiticeiro do passado, desta vez construindo um capacete capaz de transformar o Feiticeiro em um ser mais poderoso. Mesmo assim a Entidade, com a ajuda de seu Minion, consegue derrotá-lo.
Outro plano da Resistência era capturar o Minion e persuadir o mesmo a se juntar ao lado da resistência(Capítulo 4, Fase 10).
Capítulo 5[]
Com o Minion ao lado da Resistência, eles planejam se infiltrar no castelo da Entidade pelos esgotos. Ao chegar à sala da Entidade, eles roubam o que parece ser o último Mapa Lunar, na esperança de consertar todas as linhas do tempo. No entanto, a Entidade se funde com o Minion, embora o Treinador Alternativo da Resistência consiga escapar com o Mapa Lunar.
Enquanto isso, a Capitã Alternativa fala com o Guardião Lunar Alternativo e percebe que ainda falta um Mapa Lunar - o antigo Mapa Lunar, escondido no Grande Deserto de acordo com uma antiga lenda. Ela então embarca em uma jornada, entrando em sua base subterrânea em busca de seu traje, que lhe permitirá viajar entre dimensões para chegar ao Grande Deserto.
A história termina com o Minion em um lugar misterioso, aparentemente dentro da mente da Entidade, enquanto a Entidade afirma ameaçadoramente que pode se livrar do Minion tão facilmente quanto alguém que se livra de uma má ideia.
Extras e Enigmas[]
Enigma da Torre dos Esquecidos[]
A intrigante Torre dos Esquecidos, presente no modo Duelo, chama a atenção por seus detalhes peculiares. Entre eles, destacam-se a presença da coroa do Rei, um baú lunar e diversos fragmentos de cristais verdes tecnológicos, elementos que sugerem que esta sala pode ter sido um dos laboratórios do Rei.
Além disso, há inscrições nas paredes que dizem: "ᛏᚻᛖ ᚢᛗᛒᚱᚪᛚ ᚹᛁᛏᚳᚻ ᚹᚪᛋ ᚻᛖᚱᛖ". Traduzindo, temos: "A Bruxa Umbral esteve aqui". Essa mensagem enigmática reforça a conexão entre a Torre e a Bruxa Umbral (um personagem misterioso na qual nunca havia sido citado na história), sugerindo que ela pode ter desempenhado um papel importante nesse local, seja como visitante ou como parte de eventos ocultos que ali ocorreram.
Enigma da Bruxa Escarlate[]
As Masmorras Semanais são um modo de jogo no qual os jogadores podem explorar diferentes níveis por meio de um portal interdimensional, acessando linhas do tempo distintas a cada semana.
No dia 7 de julho de 2024, foi anunciada a masmorra especial A Bruxa da Floresta Carmesim, acompanhada de um trailer enigmático, que pode ser assistido através deste link (https://x.com/MagicRampage/status/1808896694454464914).
Ao final do trailer, um código morse pisca rapidamente na tela, que, quando traduzido, revela a seguinte mensagem:
"You again?" (Você de novo?)
"It will be beautiful to see your blood crystallized!" (Será lindo ver seu sangue sendo cristalizado!)
Essas frases sugerem um reencontro entre o Boss e o jogador, com uma clara referência aos cristais presentes no nível.
Ainda não se sabe o quanto das narrativas das masmorras semanais impactam ou se conectam ao modo campanha do jogo.
Enigma do Templo de Anúbis[]
Outra Masmorra Semanal que chamou atenção por seu trailer repleto de mistérios foi o Templo de Anubis II.
(Trailer: https://x.com/MagicRampage/status/1841830440245645375)
Ao longo do vídeo, é possível observar imagens que piscam na tela, acompanhadas de textos em hieróglifos egípcios. Esses textos foram traduzidos pelos membros do grupo do Discord Magic Rampage Community, revelando as seguintes frases:
"Unearth the cursed path" (Desenterre o caminho amaldiçoado)
"Explore ancient catacombs" (Explore catacumbas antigas)
"I need to find him" (Preciso encontrá-lo)
"Temporal control point damaged" (Ponto de controle temporal danificado)
"Second day" (Segundo dia)
"Language decoding system completed" (Sistema de decodificação de linguagem concluído)
"They already knew" (Eles já sabiam)
Os textos e as imagens sugerem que a Cat Keeper esteve no Templo de Anubis algum tempo antes do jogador, possivelmente caindo naquele local — de forma acidental ou intencional — em busca de alguém. Após seu mecanismo de controle temporal ser danificado, ela permaneceu no local por vários dias, dedicando-se a decifrar os textos antigos. Ao final, chegou à conclusão de que "eles já sabiam" — uma possível referência ao fato de que os povos antigos já tinham conhecimento da existência da Entidade.
Já no Templo de Anubis I (23 de novembro de 2023), também foi possível encontrar algumas estátuas com inscrições em hieróglifos. Ao traduzir essas inscrições, obtemos as seguintes frases:
"The King" (O Rei)
"Is a lie" (É uma mentira)
Essas mensagens sugerem uma crítica ou revelação intrigante sobre a figura da Entidade, por parte dos antigos povos locais.